VR技术开发商Tactical Haptics宣布,已经为其VR触觉领域的研究筹集了220万美元的资金,使公司更接近实现触觉反馈控制器的目标。
在该公司的最新一轮融资中,美国国家科学基金会(U.S. National Science Foundation)为其提供了小企业创新研究第二阶段拨款74.9万美元(Small Business Innovation Research Phase II),而种子投资者SV Tech Ventures、优酷前沿科技基金(Youku Global Media Fund)、SIG亚洲投资基金,Sand Hill Angels,以及Stanford-StartX Fund提供了剩余的147万美元。
Tactical Haptics最近开发出VR触觉控制器的工作原型,可根据虚拟现实元素和游戏内容提供逼真的触觉反馈。该方法是继基于隆隆震动的触觉反馈技术之后的重大飞跃,赋予玩家逼真的重量感,惯性和张力感。
Tactical Haptics在投递给YiVian的新闻稿中表示:“当前的触觉界面或是过于昂贵,运动范围有限(力反馈装置),又或是过于粗糙(基于隆隆震动),无法描绘出VR广泛的真实触觉交互。”
Tactical Haptics还表示,他们已经开发出一种新型触觉反馈形式的触觉运动控制器,可通过手中的剪切力来创建出物理反馈,并为消费者市场提供了一个可行的价格。有了这个运动控制器,用户可以感受到拉弓时的真实体验、铁链上摇摆球的惯性、球对虚拟网球拍的作用力、钓鱼游戏中鱼类的拉力,或者在他们最喜欢的射击游戏中感受到枪的后座力。
据新闻稿显示,Tactical Haptics将会利用最新的资金来为VR游戏开发者制作“一个包括小游戏在内的开发者包,这样他们就能把该公司先进的触觉控制器集成到VR游戏内容中”。
在接受RoadtoVR采访时,Tactical Haptics的执行总监威尔·普罗文彻(Will Provancher)证实他的团队将参加SteamVR的tracking partner training program培训计划,这意味着HTC Vive很有可能会成为第一款支持公司触觉技术的VR头显。
虽然Tactical Haptics的控制器目前使用Oculus Touch和HTC Vive控制器的运动追踪技术作为基础,但普罗文彻指出,该公司正致力于开发一个集成解决方案,不需要额外的控制器进行输入。
Tactical Haptics还没有透露控制器的价格和发售日期。